sur la balance, y'a deux plateaux...
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 Projet Black Bird?

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Hexonerane
dieu suprême
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MessageSujet: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty15.03.07 12:17

LES OISEAUX DE PROIE VOLGIENS

Cette escouade occupe un Choix QG dans un Schéma d’armée. Il réclame l’autorisation de l’adversaire pour pouvoir la jouée. L’escouade doit être jouée telle quelle et ne peut recevoir d’équipement supplémentaire. L’escouade comprend le Capitaine Kaïnikov et ses quatre compagnon, ni plus ni moins. L’escouade des Oiseaux de Proie Volgiens coûte 285 Points

Les autopropulseurs que porte les Oiseaux de Proie sont des modèles réduits des réacteurs Dorsaux Space Marine. Ils sont donc considérés comme de l’infanterie autoportée et suivent toutes les règles qui en découlent. Il peuvent effectué une frappe en profondeur si la mission l’autorise.


Le colonel tendit une plaque de donnée au lieutenant. Youri y vit des schémas complexes d’autopropulseur et de turbine miniature ainsi qu’un mémo personnel signé de Androrik Vladistack. L’air interloqué le lieutenant s’exclama
- Escouade d’assaut ? Mais qu’est ce que…
- Le sorcier volant m’a fait comprendre que c’était le seul moyen d’en venir à bout du Chaos. La production et l’entretien sera très chère mais quelques magos sont déjà dessus


Youri Kaïnikov
C.C. C.T F E PV I A Cd Svg
Kaïnikov 5 4 3 (4) 3 3 4 3+1 10 5+
Equipement : Épée de Stravos, Bouclier énergétique customisé, Médaille pourpre, Grenade à Fragmentation et anti-char, Bombe à fusion, autopropulseurs

REGLES SPECIALES

Épée de Stravos : Cette arme de conception unique que le colonel Vladistack gardait précieusement dans ses quartiers sur Volga III compte comme une épée énergétique occasionnant un bonus de +1 en force (bonus déjà inclus dans le profil) et est aussi considéré comme signe particulier.

Bouclier énergétique Customisé : Cette arme confectionné à sa demande compte comme bouclier tempête (Svg 4+ au corps à corps) mais peut aussi envoyé une décharge magnétique surpuissante. Une fois par partie cette arme peut tirer comme un pistolet plasma. Ses coté tranchant le fait compter aussi comme arme de corps à corps additionnelle.

Personnage indépendant : Youri Kaïnikov est un personnage indépendant. Voir Page 50 du livre des règles.


Le capitaine Youri Kaïnikov embarqua dans la Valkyrie qui allait l’emmenait vers un combat acharna contre des Orks. Son escouade d’assaut était fin prête. Les oiseaux de proie allaient déverser la mort. Les cinq hommes allumèrent leurs autopropulseurs et sautèrent du transport.
Durant leurs chute il crièrent ensemble : Nous sommes l’héritage de Vladistack !


Jonas Le Toubib
C.C. C.T F E PV I A Cd Svg
Jonas 4 4 3 3 1 3 1 8 5+
Equipement : Nartécium, pistolet Bolter, épée énergétique, Grenade à Fragmentation, autopropulseurs



Stanislas Le pistolero
C.C. C.T F E PV I A Cd Svg
Stanislas 3 5 3 3 1 4 2+1 7 5+
Equipement : Paire de pistolets Laser, Grenade à Fragmentation, autopropulseurs

REGLES SPECIALES

Pistolero : les compétences de tir au pistolet laser de Jim sont impressionnantes. Il peut se servir de ses deux pistolet laser en même temps, c'est-à-dire tirer deux fois lorsqu’il se déplace ou quatre s’il reste immobile.



Johnson, tout feu, tout flamme
C.C. C.T F E PV I A Cd Svg
Johnson 4 3 3 3 1 3 2+1 7 5+
Equipement : Épée tronçonneuse, Lance flamme de poing (compte comme lance-flamme et arme de corps à corps) Grenade à Fragmentation, autopropulseurs



Major Josef Djorgen
C.C. C.T F E PV I A Cd Svg
Djorgen 4 4 3 (6) 3 3 4 3+1 10 5+
Equipement : Pistolets plasma, Gantelet énergétique, Honorofica Impérialis, Champ Réfracteur, Grenade à Fragmentation autopropulseurs

REGLES SPECIALES

Meneur d’Hommes : Le Major Josef Djorgen est un membre charismatique et force le respect et l’admiration de ceux qui l’approchent. Si Youri Kaïnikov est retiré comme perte, c’est Djorgen qui reprend les rênes et tous les tests basés sur le Commandement de l’unité utilisent dès lors sa valeur de Commandement. Toutes les unités qui auraient normalement dû profiter du Commandement de Kaïnikov (comme celles dans un rayon de 12ps) utilisent à la place le Commandement de Djorgen. Il deviendra un personnage indépendant si tous les autres membres de l’escouade sont morts.
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Hexonerane
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MessageSujet: ...   Projet Black Bird? Empty15.03.07 12:19

Alors bon ce n'est qu'un copier coller du document que j'ai alors c'est normal que la mise en page soit foireuse sur le forum... des suggestion? des idées?
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perceval-le-chaste
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MessageSujet: Re: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty15.03.07 18:52

En fait c'est un peu naze "Jonas" pour un guerrier, lol

Pas mal l'idée de départ des Troupes d'Assaut, certes c'est une explication possible si la totalité de la loigique de Guerre Volgienne tourne autour du conflit sur Birnam, qui à mon sens à plutot un importance mineure (des communistes faire du commerce ça se saurait non ?)

Wink

Initialement l'utilisation de peloton d'assaut est juste un précepte respecté par les Volgiens pour coller aux traditions de "l'Armée Impériale" Pré-hérésie

Ceci dit, merci d'avoir pris la peine de mettre au point ces regles spé ! Je me ferais un plaisir de les jouer
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MessageSujet: Re: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty31.05.07 16:16

En effet Jonas c'est un peu naze pour un guerrier GI, Jovier c pas mal mais bon boffff.
Jonas c'est un nom d'ORK d'ORK d'ORK.
D'ailleur y a qu'un ORk pour être assez bête pour s'apeller comme ça et c'est pas Hexo qui dira le contraire.
(n'empéche que j'ais jamais vu de guerrier nommé Paul???
Je vois bien le truk
Sergent Paul et les chien de volga
ça fait titre de dessin animé Walt Disnait (ait pour pas payer les copyrights)
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perceval-le-chaste
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MessageSujet: Re: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty14.07.07 12:22

Quelques photos du Commandant BlackBird et de son escouade pendant les furieux combats qui opposèrent les Volgiens (Volgans?) à l'Ordo Hereticus

Projet Black Bird? Assoc_29

Projet Black Bird? Assoc_28

Projet Black Bird? Assoc_27


Projet Black Bird? Assoc_26

Projet Black Bird? Assoc_24

Projet Black Bird? Assoc_25
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MessageSujet: Re: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty03.04.08 20:04

Je vais remettre en page les règles d'Hexo pour quelle tienne sur une page illustrée. Je vais surement rajouter un peu de fluff autour pour faire joli et dégraisser un peu les règles pour que l'escouade s'apparente à une escouade QG de la Garde.

> Je vous tiens au courant
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louyxx
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MessageSujet: Re: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty03.04.08 21:41

Pourquoi on ne l'es a pas vu a l'UDRIB ??
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MessageSujet: Re: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty03.04.08 21:49

louyxx a écrit:
Pourquoi est-ce-qu'on ne les a pas vu à l'UDRIB ??

Parce que ça n'était pas Volga qui se battait ! Il n'y a que la Garde Impériale de l'Emperreur pour appeler un baneblade "Barbie" et le pulvériser avec un tir de leman russ plutot que de le laisser tomber aux mains de l'ennemi !

Et puis, c'est le trip de Greg pour la camapgne de Birnam, pour moi ça reste des troupes Pré-Hérésie qui font parti d'un vaste (et onéreux) projet d'Armée Impériale
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MessageSujet: Re: Projet Black Bird?   Projet Black Bird? Empty14.09.08 18:40

Alors je vais double poster volontairement. juste pour dire que maintenant que j'ai compris quelque petit truc de mise en page sur un forum (en fait fallait juste que je lise comment ca fonctionne..

bref, j'offre aux oiseaux de Proie Volgiens un coup de mise à neuf. Les règles ont été vérifiés V5 et c'est mieux présenté. J'ai fait une correction rapide des fautes mais peut-être il y en t'il encore...
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MessageSujet: Oiseaux de Proie Volgien remis au propre   Projet Black Bird? Empty14.09.08 18:41

LES OISEAUX DE PROIE VOLGIENS

Escouade entière : 285 Pts


"Le colonel tendit une plaque de donnée au lieutenant. Youri y vit des schémas complexes d’autopropulseur et de turbine miniature ainsi qu’un mémo personnel signé de Androrik Vladistack. L’air interloqué le lieutenant s’exclama
- Escouade d’assaut ? Mais qu’est ce que…
- Le sorcier volant m’a fait comprendre que c’était le seul moyen d’en venir à bout du Chaos. La production et l’entretien sera très chère mais quelques magos sont déjà dessus"


Cette escouade occupe un Choix QG dans un Schéma d’armée. Il réclame l’autorisation de l’adversaire pour pouvoir la jouée. L’escouade doit être jouée telle quelle et ne peut recevoir d’équipement supplémentaire. L’escouade comprend le Capitaine Kaïnikov et ses quatre compagnons, ni plus ni moins. L’escouade des Oiseaux de Proie Volgiens coûte 285 Points

Les autopropulseurs que portent les Oiseaux de Proie sont des modèles réduits des réacteurs Dorsaux Space Marine. Ils sont donc considérés comme de l’infanterie autoportée et suivent toutes les règles qui en découlent. Il peuvent effectuer une frappe en profondeur si la mission l’autorise.

Toutes les figurines de l'escouade suivent les règles suivantes :

Type :
  • Infanterie Auto-portée

Nombre/Escouade :
  • 1 Escouade de 5 oiseaux de proie

Equipement :
  • Selon les membres de l'escouade

Règles Spéciales :
  • Selon les membres de l'escouade
  • Frappe en Profondeur (si la mission l'autorise)

- - - - -


Youri Kaïnikov
"Le capitaine Youri Kaïnikov embarqua dans la Valkyrie qui allait l’emmenait vers un combat acharna contre des Orks. Son escouade d’assaut était fin prête. Les oiseaux de proie allaient déverser la mort. Les cinq hommes allumèrent leurs autopropulseurs et sautèrent du transport.
Durant leurs chute il crièrent ensemble : Nous sommes l’héritage de Vladistack !"


Nom
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
Svg
Kaïnikov
5
4
3(4)
3
3
4
3(4)
10
5+


Equipement : Épée de Stravos, Bouclier énergétique customisé, Médaille pourpre, Grenade à Fragmentation et anti-char, Bombe à fusion, autopropulseurs

REGLES SPECIALES

  • Épée de Stravos : Cette arme de conception unique que le colonel Vladistack gardait précieusement dans ses quartiers sur Volga III compte comme une épée énergétique occasionnant un bonus de +1 en force (bonus déjà inclus dans le profil) et est aussi considéré comme signe particulier.

  • Bouclier énergétique Customisé : Cette arme confectionné à sa demande compte comme bouclier tempête (Svg 4+ au corps à corps) mais peut aussi envoyé une décharge magnétique surpuissante. Une fois par partie cette arme peut tirer comme un pistolet plasma. Ses coté tranchant le fait compter aussi comme arme de corps à corps additionnelle.

  • Personnage indépendant : Youri Kaïnikov est un personnage indépendant. Voir Page 50 du livre des règles.

- - - - -


Jonas Le Toubib

Nom
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
Svg
Jonas
4
4
3
3
1
3
1
8
5+


Equipement : Nartécium, pistolet Bolter, épée énergétique, Grenade à Fragmentation, autopropulseurs

- - - - -


Stanislas Le pistolero

Nom
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
Svg
Stanislas
3
5
3
3
1
4
2(3)
7
5+


Equipement : Paire de pistolets Laser, Grenade à Fragmentation, autopropulseurs

REGLES SPECIALES

  • Pistolero : les compétences de tir au pistolet laser de Jim sont impressionnantes. Il peut se servir de ses deux pistolet laser en même temps, c'est-à-dire tirer deux fois lorsqu’il se déplace ou quatre s’il reste immobile.

- - - - -


Johnson, tout feu, tout flamme

Nom
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
Svg
Johnson
4
3
3
3
1
3
2(3)
7
5+


Equipement : Épée tronçonneuse, Lance flamme de poing (compte comme lance-flamme et arme de corps à corps) Grenade à Fragmentation, autopropulseurs

- - - - -


Major Josef Djorgen

Nom
CC
CT
F
E
PV
I
A
Cd
Svg
Djorgen
4
4
3(6)
3
3
4
3(4)
10
5+


Equipement : Pistolets plasma, Gantelet énergétique, Honorofica Impérialis, Champ Réfracteur, Grenade à Fragmentation autopropulseurs

REGLES SPECIALES

  • Meneur d’Hommes : Le Major Josef Djorgen est un membre charismatique et force le respect et l’admiration de ceux qui l’approchent. Si Youri Kaïnikov est retiré comme perte, c’est Djorgen qui reprend les rênes et tous les tests basés sur le Commandement de l’unité utilisent dès lors sa valeur de Commandement. Toutes les unités qui auraient normalement dû profiter du Commandement de Kaïnikov (comme celles dans un rayon de 12ps) utilisent à la place le Commandement de Djorgen. Il deviendra un personnage indépendant si tous les autres membres de l’escouade sont morts.
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