La campagne a laquelle j'ai pensé pour le retour à Birnam IV s'axe sur 2 tours :
Chaque Tour pouvant se jouer en 3 à 6 batailles selon la motivation des joueurs.
* le premier consacré à l'assaut planétaire de la planète Celcuis pour permettre aux troupes de Volga de reprendre pied. (même si contraiment à ce qui a était dit, Volga n'a pas été éradiqué de la surface de Celcuis)
* le second consacré à la reconquête sanglante de la cité-ruche de Birnam IV.
(* un troisème tour optionnel serait à prévoir en fonction de la motivation des joueurs, si les joueurs veulent par exemple faire de grandes alliances pour faire d'énormes batailles et sceller le sort de Celcuis 48 )
Le Premier Tour (Première Phase serait peut-être plus approprié ?)
> La première phase de la Campagne est l'occasion de faire jouer un chapitre Space Marines dans la campagne, c'est dernier ayant pour mission de sécuriser un lieu d'atterrisage (au hasard les Ultramarines ?)
Note : Je vois déjà certain d'entre vous commencez à hurler en disant que Volga est coupé de l'Imperium, mais pour l'occasion, je pense qu'on s'en tamponne un peu, parce que c'est l'occasion de faire participer un (et un seul) joueur Space Marine.> L'enchainement des batailles veut respecter une certaine logique, si la
Tête-de-pont échoue, l'ennemi lance ensuite une
Recherche et destruction pour trouver l'ennemi, et essayer de le détruire. A l'inverse, si la Tête-de-pont réussi, l'Imperium s'enfonce dans les rangs de l'armée du chaos pour essayer de les diviser et d'écraser un à un les nids de résistance.
Note : le planning n'est pas définitif, en le relisant je me suis rendu compte que celui qui perd la première bataille ne peut qu'esperer l'égalité pour le tour 1...
Les Missions SpécialesCes dernières ont un caractère
facultatif, c'est-à-dire que les joueurs ne sont pas obligé de les jouer. Il s'agit de missions choisie pour être différente; pour se consacrer sur des scénario de 40K que nous ne jouons jamais (et c'est bien dommage). Le but est donc de permettre aux joueurs de découvrir des scénarios intéressants.
En cas d'égalité à la fin d'une phase le résultat de ses missions pourra être pris en compte. Ou alors chaque mission apporte de léger bonus au vainqueur
Note : Les missions spéciales peuvent être jouer n'importe quand avant la fin de la première phase, les joueurs n'ont pas à attendre le résultat de la Mission n°1 pour faire la Bataille n°2
Voilà, dites-moi déjà ce que vous pensez de tout ça, il y a encore pleins de chose à affiner, dites moi ce que vous en pensez.
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Mon gd père disait : "Il est facile de mesurer l'intelligence de quelqu'un en comptant le nombre de ses tatouages"