 sur la balance, y'a deux plateaux... Et dans ton cul, y'a une rivière |
| | plan de la campagne medusa IV | |
| | | Auteur | Message |
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matthieu leche-bottes

Inscrit le : 16 Mai 2005 Messages : 324 Jeux joués : d&d,vampire la mascarade, vampire DA, WW, agone, inquisitor, 40k (OrkOrkOrk)
| |  | | perceval-le-chaste Chroniqueur en chef

  Age : 24 Inscrit le : 02 Aoû 2005 Messages : 998
| Sujet: Re: plan de la campagne medusa IV Lun 5 Juin - 0:46 | |
| Voilà les deux cartes découpées en terrain pour gere la campagne sur carte, les zones sont volontairement taillées assez large, afin de limiter les distances à parcourir pour rencontrer un adversaire.
http://img108.imageshack.us/img108/5527/mapnum15vc.jpg
http://img208.imageshack.us/img208/7945/mapnum29ql.jpg
Légendes des couleurs :
Rouge Vif : Zones de Guerre d'origine sur la carte
Rouge foncé : Sous-section des zones de guerre, peuvent representer aussi bien un terrain neutre qu'une ruche, ou tout autre lieu géographique
Bleu : Zones Stratégiques pour l'Imperium
Vert : Zone de Départ des Orks
Violet : Zone de Départ des Tau _________________ "Les bons comptes font les bons amis" |
|  | | perceval-le-chaste Chroniqueur en chef

  Age : 24 Inscrit le : 02 Aoû 2005 Messages : 998
| Sujet: Re: plan de la campagne medusa IV Dim 11 Juin - 21:16 | |
| J'ai retravaillé les cartes et donné un numéro à chaque terrain, je vous invite donc à les re-télécharger au plus vite pour vous familiariser avec.
Juste pour information : lorsque vous parlerez d'un terrain, plutot que d'utiliser par exemple "ruche euralyès" utiliser la lettre T en ajoutant le numéro du terrain, ex : T25
Encore un exemple : le Space Hulk Ork se trouve au T9 (les joueurs Ork partiront donc tous du T9 _________________ "Les bons comptes font les bons amis" |
|  | | perceval-le-chaste Chroniqueur en chef

  Age : 24 Inscrit le : 02 Aoû 2005 Messages : 998
| Sujet: Re: plan de la campagne medusa IV Dim 25 Juin - 15:44 | |
| Nouvelles versions de la Map, avec un fichier excel pour décrire les types de terrains (voir dans la partie Outils)

http://img96.imageshack.us/img96/38/medusanumrote4dm.jpg
Je précise qu'il s'agit là de la version finale de la Map, le nombre de terrain a été diminué pour permettre de gagner un peu en mobilitée
NB : il n'existe pas de T29, car Paint ne permet pas de revenir sur ces erreurs... _________________ "Les bons comptes font les bons amis" |
|  | | Hexonerane dieu suprême

  Age : 24 Inscrit le : 16 Mai 2005 Messages : 1796 Jeux joués : D&D, WH40K, Battle, Mordheim, BFG, Inquisitor, Conf, HellDorado, Talisman, WHJdr Warmach Hordes...
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