Time's UpAuteur | Editeur | Distributeur |
Peter Sarrett | Repos Production, Asmodee | Asmodee |
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Genre | Famille | Âge |
Jeux de cartes, Jeux de connaissances | Tous public | à partir de 12 ans |
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Joueurs | Durée | Niveau de Difficulté |
4 et + | 60 minutes | Moyen |
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Chance | Stratégie | Diplomatie |
2/5 | 1/5 | 0/5 |
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RP possible | non |
Mémoire
Coopératif
Question
Créativité
Déduction
Observation HistoriqueC’est en 1999 que
R&R Games publie aux Etats-Unis,
Time’s Up, un jeu nouvellement créé par
Peter Sarrett.
En 2005
Asmodée prend de son coté les droits et distribue dans le jeu en France. La boite est bleu et le slogan est "pas de temps à perdre"
L’année qui suit, en 2006,
Asmodée ressort ce jeu sous un packaging différent. En effet, suite au succès de Jungle speed pour son aspect "Sac".
Time’s Up reprend ces mêmes propriétés. C’est alors qu’apparaît l’édition Jaune. Un supplément, d’autres cartes donc
Le Slogan change et devient alors : "c’est drôle et tant mieux " ! Cette année là,
Time’s Up est élu "Jeu de l’année" à Canne. L’année qui suit (2007) verra arrivée une extension supplémentaire, l’édition violette, rajoutant pas moins de 436 nouvelles cartes. Ces dernières sont reconnaissables car estampillé d’un petit rond violet dans les coins gauches. Une quatrième manche optionnelle est incluse dans le livret de règles.
En 2008,
Asmodée lance
Time’s Up Party. Cette version contient l’eternel sac de toile ; le sablier est remplacer par un minuteur. Ce dernier peut-être régler sur 3 durées différentes. Certaines cartes reprennent des personnalités qui étaient déjà présentes dans les autres boites mais les noms ne se trouve pas du pas du même côté de couleur. Ainsi on ne risque pas tomber deux fois sur une même personnalité au cours d’une partie. Il y a aussi de nouvelles cartes non éditées jusqu’à lors…
Enfin, 2009 voit l’arrivée de
Time’s Up Académy. Pour l’édition au sac noir, les personnalités sont remplacées par des noms de série, de film ou d’œuvres littéraires…
FonctionnementC’est un jeu qui se passe en trois manches. Sur chaque cartes sont inscrite deux personnalités, une coté bleu, une coté jaune.
La préparationUn chiffre pair de joueur est préférable. Après avoir déterminé les équipes, et la couleur choisi (jaune ou bleu) on tire au hasard un certains nombres de cartes célébrités. De notre coté, chaque joueur prend 20 cartes et en élimine 10. Les cartes choisis restent pour le moment secrètes, on regroupe tous ces personnages célèbres en un seul tas.
Manche 1 : Le joueur qui commence a 30 secondes pour faire deviner à son(ses) coéquipier(s) un maximum de personnages. Il a le droit de tout dire, mimer, chanter, sauf "Ça commence par...", "Ça ressemble à", "C'est la traduction de ... en Anglais", etc.
On ne peut pas passer si on ne connait pas le personnage, au pire, on peut faire un rébus.
Pendant ce temps les autres joueurs observent et ne disent rien (ils peuvent rire).
Un fois le sablier écoulé, on donne le paquet de cartes au joueur suivant (les personnages non trouvés restent dans le paquet). On recommence ainsi jusqu'à ce qu'il n'y a plus de cartes.
Manche 2 :On reprend les même personnages mais cette fois celui qui fait deviner ne peut dire qu'UN seul mot. Il peut aussi mimer et fredonner. Il peut passer. Son partenaire n'a le droit qu'à UNE seule proposition. Si les joueurs ont bien écouté lors de la manche précédente, tout le monde peut s’en sortir !
Manche 3 : Exactement comme la phase 2, excepté qu'on ne dit plus le moindre mot !! On peut que mimer et fredonner pour faire deviner la célébrité.
Manche 4 (optionnelle)
:Dans cette 4ème et ultime manche, l'orateur n'a plus le droit de parler, ni de bouger. Il peut seulement prendre une pose. Les coéquipiers de l'orateur ferment les yeux : l'orateur prend alors sa pose .
À cet instant, les coéquipiers ouvrent les yeux et donnent une seule proposition. Malgré les apparences cette 4e manche n'est pas si difficile, pour peu que vous ayez bien suivi les trois autres !
Inspiration :
Tric trac_________________
édividiguésch UntaRountaFlésch
Abelecrapeu Untalabinaschnetz
édividiguésch UntaRountaFlésch
die moudiguetofel ist da : Ya Ah___