Le détectiveAuteur | Editeur | Distributeur |
??? | Mattel Jeux | ??? |
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Genre | Famille | Âge |
Jeux de cartes | Tous public | à partir de 8 ans |
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Joueurs | Durée | Niveau de Difficulté |
2 ou 4 | 20 Minutes | Facile |
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Chance | Stratégie | Diplomatie |
3/5 | 3/5 | 0/5 |
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RP possible | non |
Mémoire
Déduction
Observation
Nb de joueur : 2 (mais possibilité de jouer jusqu'à 4 joueurs).
Age minimum : 8 ans
Editeur : Mattel
Catégorie : jeu de carte
Coût moyen : 15 euro

Cherchant désespérément un jeu dans mon supermarché local pour nous occuper un samedi soir pluvieux nous sommes tombés sur "Le Détective". Ce jeu est produit par Mattel et contrairement à se que l'on pourrait croire est de très bonne facture.
Le jeu se présente dans une boite en fer. Le dessus de la boite devient le plateau de jeu une fois retourné. Dessus 4 salles d'interrogatoire numéroté de 15 à 10 pour les salles bleues, vertes et rouges et de 15 à 20 pour la salle noir. On trouve ensuite un paquet de carte enquête, un dé 6, huit marqueurs témoins et un poster des 16 suspects possible (en plus de l'éternel manuel de règles).
Le système de jeu.
On vient tout d'abords placer 4 des huit marqueurs témoins sur chacune des salles d'interrogatoires. Ceux-ci doivent être placés sur la valeur la plus élevée de la salle d'interrogatoire (20 pour la salle noir et 15 pour les autres). Au dos des ces marqueurs figures un indice qui donne un détail de l'anatomie du coupable. Chaque joueur prend 7 cartes dans sa main, le reste constitue la pioche. On retourne la 1
ere carte de la pioche et on la place à coté cela devient la défausse.
C'est le joueur le plus jeune qui commence.
A partir de là, le joueur a deux options, soit il prend la carte retourné de la défausse soit il pioche deux cartes dans la pioche.
Ensuite il peut jouer une carte action (qui possède divers effets varié pour pimenter la partie).
Il peut aussi poser une "annonce" devant lui : une série de trois cartes de mêmes couleurs, (celles des salles d'interrogatoires, la couleur noire étant un joker qui remplace n'importe quelle couleur). Sur ces cartes est inscrit une valeur entre 1 et 3. Si le joueur possède suffisamment d'annonces d'une certaine couleur pour se rapprocher de la valeur indiquer par le marqueur témoins de la salle d'interrogatoire de la couleur en question (en additionnant les valeurs de ses cartes) il peut tenter de regarder l'indice qui se trouve en dessous. Il y a alors deux possibilités, soit le joueur possède suffisamment de point pour être supérieure ou égale à la valeur dans se cas le joueur regarde directement l'indice, descend le marqueur témoin d'un point et se défausse d'une annonce. Si la valeur est inférieure alors le joueur peut lancer un dé 6 qu'il additionne à sa valeur. Si la valeur est finalement supérieure le joueur peut voir l'indice, diminuer la valeur de la salle d'interrogatoire d'un point et se défausser d'une annonce. Si le jet de dés ne suffit pas alors le joueur effectue les mêmes actions que précédemment mais ne regarde pas l'indice.
Le joueur fini son tour et se défausse d'une carte de sa main.
Le premier joueur à avoir découvert les 4 indices gagne la partie en dénonçant le coupable. Mais pour des raisons de mémoire celui si peut se tromper et donc perdre.
Se jeu s'avère relativement stratégique, dans la façon d'utiliser ses cartes actions, de placer ses annonces, de défausser ses cartes, se qui entraine des retournements de situation. De plus le nombre varié de suspect promet au moins une dizaine de partie sans ennuis.
On aime: la simplicité du jeu, le système fluide, la rapidité des parties.
On regrette: quelques points de règles pas très claire, l'impossibilité de jouer à 3 dans les règles standard (alors que cela se fait parfaitement si les joueurs sont de bonne foi).
Pour conclure, voila un jeu Mattel qui occupe un weekend sans problème et qui reste très ludique. On aimerait une extension avec plus de suspect et plus de témoin (dont un qui ferait mentir un autre) plus de carte actions. Mais vu le marché visé du jeu je ne pense pas que Mattel proposera ce genre d'extension.
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Bon voilà à quoi ça ressemblerait... peut-être refaire le paragraphe du milieu <
parce qu'il est un peu imbuvable comme ça, compliqué à appréhender..._________________
édividiguésch UntaRountaFlésch
Abelecrapeu Untalabinaschnetz
édividiguésch UntaRountaFlésch
die moudiguetofel ist da : Ya Ah___