Je me suis acheté le Starter de
Axis and Allies Miniatures. Pour 26 euros. on a 12 figurines, une demi-douzaine de dès, un livret de règle et un support en papier verglacé pour servir table de jeu. Pas génial à première vu pour un starter, encore que comparé à une boite comme la Bataille de Maccrage (GW à la meme époque en 2005), ça se tient !

Attention, il s'agit bien d'un jeu de figurines, à ne pas confondre avec
Axis and Allies, qui est un jeu de plateau édité par la même boite (Wizard of the Coast en l'occurrence). Les figurines sont conditionnés sous forme de booster, c'est à dire que leur contenu est inconnu (contrairement à un blister). Chaque figurine possède sa propre carte associée, le tout sans doute conditionné à la main par une armée de petits travailleurs chinois. Le jeu compte également un grand nombre d'extension apportant chacun leur lot de figurine (jen ai compté 8 plus une version "expanded" des règles du jeu) ; on peut donc virtuellement
Coté règle du jeu, c'est plutôt une agréable surprise puisqu'en l'occurence on peut commencer à jouer tout de suite avec deux "armées" de 5 et 6 figurines (la 12eme fig étant un char Japonais, je me suis dit que ça ferait tache à coté du Panzer et de l'infanterie allemande). Les figurines ont un coup en point indiqué sur leur carte, leur valeur d'attaque correspond au nombre de dès que le joueur lance, il doit pour toucher réussir des jets de 4+, le nombre de réussite est à comparé à la valeur de défense. Si le nb de réussite est égale au point de défence, l'unité ennemie est "sonné" ; s'il est supérieur l'unité est détruite ou endommagé s'il s'agit d'un véhicule. En fonction de la portée, les unités ont des valeur d'attaque différentes. Les phases de jeu se déroule à tour de rôle : un des joueurs gagne l'initiative au dès pour ce tour, puis les joueurs font leurs phases de mouvement, puis leur phase de tir. La chose qui m'a paru le plus amusante c'est que les unités touchées prennent des pions de dégats qui ne deviennent actif qu'à la fin du tour, autrement dit, vous pouvez être détruit par un tir chanceux de l'adversaire, vous aurez droit de repliquer pendant votre phase de tir avant de passer à la phase d'application des dégats.
Coté téléchargement, tout est sur le site officiel, y compris les cartes de jeu de chaque extension.
http://www.wizards.com/default.asp?x=ah/aamprod/productsPour ma part, je ne compte pas acheter de booster supplémentaire et essayer d'acquérir des gros lots de figurines sur Ebay ; je pense que le système de jeu doit trouver ses limites dans les parties de grandes envergures. A terme, je pense passer à Flames of War en utilisant les figurines de
Axis and Allies Miniatures (qui devrait être moins coûteuse d'occasion que les figs
Flames of War, ceci est d'autant plus pratique que je n'ai vraiment pas envie de me mettre à peindre des figurines de 15mm...
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Mon gd père disait : "Il est facile de mesurer l'intelligence de quelqu'un en comptant le nombre de ses tatouages"